Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……Diffuse Profile 并用代码重现现实观测的数据;了解次表面散射和各向异性高光的逻辑和原理;学习纵横行业

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……Diffuse Profile并用代码重现现实观测的数据;了解次表面散射和各向异性高光的逻辑和原理;学习纵横行业

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……Diffuse Profile并用代码重现现实观测的数据;了解次表面散射和各向异性高光的逻辑和原理;学习纵横行业

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……Diffuse Profile并用代码重现现实观测的数据;了解次表面散射和各向异性高光的逻辑和原理;学习纵横行业

无冬之夜 2:泽希尔风暴(Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir)

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当然你也可以玩一个完全没有结尾的游戏,完全没有强迫式的剧情路线,这点是“Storm of Zehir”最大的特色罗……在设定上有点类似同样为 D&D 作品的“冰风之谷”系列,玩家可以决定哪些人在你的队伍面,你可以分配不同的职业……,或是许多特化型的职业在你的队伍,例如游侠或诗人等

最终幻想 V 像素复刻版(FINAL FANTASY V)

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以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……关于游戏以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……为人熟知的“转职系统”得到了更进一步的进化,职业也变得更加丰富多彩,可以自由结合各式各样能力的“能力系统

GWB-腾讯独立游戏孵化器:来自15位专业考官共同打造的“游戏人大考”,你敢来挑战吗?

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腾讯独立游戏孵化器,致力促进游戏行业多元生态的整体发展。……为了帮助游戏从业者更好地应对未来的挑战,我们准备了一场全面考核游戏行业知识的挑战赛——游戏人大考,不论你是已经从业多年的行业老兵……如有任何疑问,可以添加管理员微(gwbwngzy)联系解决

先驱者:完整版(Outriders: Complete Edition)

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四种独特职业风格迥异的四种职业任君挑选,每种职业都有各自的独特能力,让你玩出自己的风范。……而在「塔亚·葛拉塔的试炼」中,令人闻风丧胆的残暴领主全在高强度的地牢中等着你。……在战役中存活到最后,你就能挑战更骇人的全新终局「塔亚·葛拉塔的试炼」

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……1987:《最终幻想》《最终幻想(Final Fantasy)》是由坂口博创建,并由 Square……因为当时 Square 面临破产,坂口博认为这是自己的“最后一击”,因为如果失败就只能离开这个行业

谁说游戏策划只是打杂?这些培养核心竞争力的方法快学起来

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例如一个大版本更新,增加了一种可选职业,究竟要增加多少资源量,又要改动多少代码。……我曾经是个比较高傲的人吧,以为自己只要掌握了各工种的基础技能,就可以和各工种的同事畅快交流。……在这里我也想特别感谢我的好朋友练总,是带我进入游戏行业的很重要的人之一了,她是一个很温柔的游戏策划,我们时常可以交流对于各种新游戏的看法

版本:Early Access


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